Marmoset Toolbag 

4 محصول وجود دارد.

از طریق ساده سازی و استکینگ مفاهیم ساده برای اعمال، هنرمند میتواند تکسچر های پیچیده ای را برای هر نوع اَسِتی ایجاد نمایند.آنچه که در آموزش شماره اول با آماده سازی ها برای بازی آغاز کردیم را ادامه می دهیم.

4,900 تومان
مشاهده سریع

مدلسازی محیط یک بخش اساسی از ایجاد سطح بازی می باشد. در دوره ، , Game Environment Modeling Fundamentals با ایجاد یک black out از یک صحنه سیاه چاله را نشان می دهیم. در ادامه ، صحنه را به اَسِت های فردی تقسیم می کنیم و در زیبراش، prop های با وضوح بالا اسکالپت می نماییم.

3,900 تومان
مشاهده سریع

در اين آموزش نرم افزار 3ds Max، ما با شبیه سازی و مدلسازی صفر تا صد اسلحه کلاشینکف AKM آشنا می شویم.  شیدینگ و مدلسازی در مکس، ایجاد تکسچر واقعی  در برنامه Substance Painter ، ایجاد رندر براق در Marmoset Toolbag 2 و پست پراسسینگ در فتوشاپ رو خواهیم آموخت.

14,000 تومان
مشاهده سریع

در این آموزش با مدل سازی و بافت سه بعدی ساختمان در 3ds Max و Quixel را یاد میگیرید.با استفاده از یک عکس مرجع به ایجاد نمای یک ساختمان با بافت و با استفاده از تبدیل شبکه ها به تکه های مدولار آموزش آغاز می شود.

6,700 تومان
مشاهده سریع
نمایش 1 - 4 از 4 مورد

بالا