صفحه اصلی | خرید کلی | راهنمای خرید | قوانین و مقررات | درباره ما | تماس با ما |
هیچ امتیاز پاداش برای این محصول وجود ندارد.
جدید
این محصول در انبار موجود نیست
تاریخ در دسترس بودن:
عنوان | fxphd - Production Shader Writing Fundamentals and Physically Plausible Shading |
شرکت سازنده | fxphd |
موضوع | انیمیشن - شیدینگ |
زبان آموزش | انگلیسی ساده و روان |
نرم افزار ها | Maya, Houdini |
حجم | 2.5 گیگابایت |
سطح دوره | مقدماتی |
تعداد دروس | 10 |
تاریخ انتشار | 2012 |
فایل تمرینی | دارد |
مربی دوره | Christos Obretenov |
فرمت | Mp4 - Full HD |
در این آموزش فوق العاده از سایت Gumroad ، مربی دوره Jacob Norris ، در یک کورس 15 ساعته ،به طور کامل یک جنگل رو همراه با تکسچر هایش به صورت مرحله به مرحله طراحی خواهد کرد . همچنین نحوه ایجاد تکسچر های مشابه را کار خواهد کرد .
چهارپایان انواع مختلف دارند، و همه آنها حرکات منحصر به فرد خود را دارند,در این آموزش استخوان بندی بدن یک سگ رو که حرکات بسیار شبیهی رو با همه چهار پایان دارد انجام می دهیم.
چهارپایان انواع مختلف دارند، و همه آنها حرکات منحصر به فرد خود را دارند,در این آموزش استخوان بندی بدن یک سگ رو که حرکات بسیار شبیهی رو با همه چهار پایان دارد انجام می دهیم.
چهارپایان انواع مختلف دارند، و همه آنها حرکات منحصر به فرد خود را دارند,در این آموزش استخوان بندی بدن یک سگ رو که حرکات بسیار شبیهی رو با همه چهار پایان دارد انجام می دهیم.
چهارپایان انواع مختلف دارند، و همه آنها حرکات منحصر به فرد خود را دارند,در این آموزش استخوان بندی بدن یک سگ رو که حرکات بسیار شبیهی رو با همه چهار پایان دارد انجام می دهیم.
این دوره میتوان اولین گام شما برای یادگیری پلاگین آرنولد در مایا باشد ، مناسب مبتدیان و مفاهیم اساسی ، ورک فلو و استراتژی هایی برای رسیدن رندر سریع و قدرتمند را می آموزد. در شروع کار روی مطالب اساسی و رندر با پلاگین Arnold فوکوس می کند و باید یاد بگیرید که چگونه و کجا شروع به رندر کردن با استفاده از دو نمای رندر متفاوت کنید.
در این آموزش از شرکت معتبر Udemy ، به صورت سریع نرم افزار مایا را یاد خواهید گرفت.همه ابزار ها و تکنیک های اصلی که بسیاری از شرکت های در توسعه بازی ویدیویی (مدلسازی ، unwrapping ، baking ) استفاده می کنند ، توضیح داده می شود.
در این دوره آموزشی Kyle Sarvas شما را با نحوه ایجاد سلاح های جنگی بصری تاثیرگذار و پویا برای بازی ویدوئی آشنا میکند.با استفاده از نرم افزارهای ZBrush, Maya و 3DCoat به ساخت این مدل می پردازد.
در این دوره آموزشی مربی دوره ، شما رو با روند ایجاد یک ماشین حرفه ایی برای بازی های نسل بعدی ، آشنا می کند.این دوره مدلسازی high poly را پوشش می دهد.
در اين آموزش نرم افزار Maya انواع مختلفی از تکنیک های مدلسازی و تکسچرینگ محیط بازی آشنا می شوید. در پایان این آموزش شما با برخی از تکنیک های جدید برای ساخت و ساز و تکسچرینگ ساده ، یک محیط پلی کم برای بازی یاد می گیرید.
در اين آموزش انیمیشن در نرم افزار Maya به متحرک سازی یک توپ ساحلی ، توپ بولینگ و توپ پینگ پنگ می پردازیم. این سه انیمیشین ، کمک خواهد کرد که چگونگی استفاده از زمان و فاصله برای ایجاد وزن و حالات متفاوت را درک کنید.
در این آموزش هنرمند بزرگ طراحی محیط Devon Fay ، به مراحل ساخت یک محیط پیچیده و باور پذیر می پردازد. او در ابتدا با استفاده از تحقیق و کاوش ، منابع و الگوها ایده های خود را برای کارهایی کار امد و خلاق با روشی درست گسترش می دهد
در این آموزش مربی دوره Delano Athias ، نحوه فشار آوردن به ریگ کاراکتر(push our character rigs) را فراتر از اصول اولیه در نرم افزار Maya آموزش میدهد. او در ادامه نحوه ایجاد Deformer برای به چالش کشیدن Skin کاراکتر و افزودن جزئیات به آن را آموزش میدهد.
در طول این آموزش بروی حرکات یک پرنده مانند : پیاده روی، پرواز، حرکات و رقص در حین پرواز که طیف وسیعی از این آموزش را پوشش میدهد تمرکز شده است. شما نیز تکنیک هایی را در مورد ساخت حرکات بال و نیم تنه و همچنین پاها و دم خواهید آموخت.
در این آموزش می خواهیم صحنه ی جنگ بین 3 کاراکتر را برای شما طراحی کنیم.همراه ما باشید. اولین تکنیک در این آموزشT پایه و اساس وقت و زوایای دید دوربین ها است.
در اين آموزش نرم افزار Maya، نورپردازی و سایه ، رندرینگ یک صحنه اتاق خواب را در VRay 3 به شما علاقه مندان می آموزیم. تمام پست پروسسینگ ها در فتوشاپ انجام می شود.
در اين آموزش نرم افزار Substance Designer، مربی دوره Christophe Desse ، چگونگی استفاده کاربردی و موثر از Substance Designer برای ایجاد تکسچر دارایی (asset) های 3D به شما مراجعین عزیز سافت ساز ، می آموزد.
در این آموزش ما نحوه ی ریگ کردن یک موجود دریایی را در نرم افزار مایا به شما آموزش می دهیم. ما ابتدا نحوه ی پیکربندی اسکریپتهای MEL برای استفاده در کارهای تکراری را به شما آموزش می دهیم.شما نحوه ی ساخت یک ریگ بسیار حرفه ای را فرا می گیرید.ما همچنین از تکنیکهای اسکین کردن برای کاهش زمان و شبیه سازی وزن استفاده می کنیم.
در این دوره نرم افزار Maya ، ما به شما تکنیک های فراوانی را آموزش خواهیم داد که به وسیله ی آنها میتوانید مهارت خود را در انیمیشن بالا ببرید. در این آموزش ما از یک کاراکتر انیمیشن بالا رفتن از یک دیوار را برای شما خواهیم ساخت.تکنیک هایی را که در این آموزش فرا می گیرید میتوانید در هر انیمیشن دیگری نیز به کار ببرید.
آموزشی برای مبتدیان که چگونگی ایجاد انیمیشن 3D را از هنرمندان حرفه ایی جلوه های بصری ، از شرکت معتبر Udemy تهیه کردم. این آموزش راهنمای کامل و گام به گامی برای مبتدیان علاقه مند است.
در اين آموزش نرم افزار Maya ،ابتدا ما نحوه ی پیکربندی این پروژه را به شما آموزش داده و سپس به سراغ پیاده سازی ایده ی خود از ابتدا تا انتها با استفاده از تکنیک هایی که می توان به هر کاراکتری اعمال کرد ،می رویم.
در اين آموزش نرم افزار Maya ، با نحوه ی انیمیشن سازی یک سارق کارتنی اشنا خواهید شد . در این دوره زیبای از انیمیشن سازی ، نحوه ی انیمیت کردن استیل بدن، چگونگی انیمیشن سازی دست ها و پا ها و سر و کمر نیز یاد خواهید گرفت.
در این آموزش نرم افزار های Maya و Mudbox ، ما مدل سازی، مجسمه سازی و نقاشی پوشش ماسک به سبک آفریقایی را بررسی میکنیم.به روند اکسپورت نقشه برای انیمیشن و رندر در مایا می پردازیم.
د ر این آموزش نرم افزار مایا ، مربی دوره ، به ساخت یک صحنه مبارزه آکروباتیک بین 2 سبک capoeira و karate میپردازد. همچنین توانایی مدیریت و متحرک سازی کاراکتر را در فرایند هایی نظیر جنگ های تن به تن خواهیم داشت.
در این آموزش نرم افزارهای RealFlow , Maya ، به یادگیری طراحی و ایجاد یک لوگوی سپری انیمیشن شده بحث می نماییم.ما برای شروع با در نظر گرفتن ایجاد یک لوگو در lllustrator و ایجاد یک مش 3d از آن در مایا میپردازیم.پس از اتمام شبیه سازی ذرات درRealflow ،ما آن را برای انیمیشن سازی و کامپوزیت به افترافکت می آوریم.
در این آموزش مربی دوره Delano Athias ، نحوه ی ساخت یک چرخه دویدن را در نرم افزار مایا به شما آموزش می دهد. او ابتدا به ریگهای خود و نحوه ی چرخیدن آنها بر حسب نیاز نگاهی می اندازد. سپس به سراغ ساخت چرخه ی دویدن می رود و شروع به ساخت بلاکها می کند.
در این آموزش ، ما شما را با نحوه ی ریگ کردن یک بال پرنده در نرم افزار مایا آشنا خواهیم کرد. ما ابتدا اجزایی که در ساختار و کنترل ریگ ها نقش دارند را به شما آموزش می دهیم.پس از آن بال را پیکربندی می کنیم ، و سیستم ریگ آن را میسازیم و مطمئن می شویم که تمام نیازهای انیماتور را برطرف کند.ما همچنین چند اسکریپت MEL را برای کارایی بیشتر می سازیم.
در این آموزش نرم افزارهای Maya و Nuke ، بحث ما در مورد چگونگی ادغام یک ماسک (کلاه) سه بعدی در یک صحنه واقعی و زنده می باشد. برخی از موضوعات مهم که ما در طول این دوره بحث خواهیم نمود عبارتند از: فتوگرامتری در فتو اسکن، تراکینگ آبجکت در PFTrack، سایه، نورپردازی و رندر در V-RAY برای MAYA و تر کیب در NUKE.
در این آموزش نرم افزار Maya ،مربی دوره ، با استفاده از مایعات و ذرات ، یه انفجار با گرد و غبار رو شبیه سازی می کند. این آموزش ، روش ها و مراحل ضروری برای ایجاد یک انفجار در مقیاس بزرگ ، استفاده از ذرات برای راندن حرکت سیالات، اثرات تولید شده توسط انفجار در شکل امواج و گرد و غبار ، ویژگی های مختلف کانتینر و امیتر سیالات را تحت پوشش قرار می دهد.
در این آموزش نرم افزار های Mudbox ، RenderMan ،اصول تکسچرینگ با استفاده از Ptex برای look dev پوشش می دهد . تمرکز دوره روی ایجاد تکسچر با وضوح مناسب و اکسپورت آن می باشد. پس از آن، به توسعه از تراموا با استفاده از RenderMan RIS و متریال LM قدرتمند می پردازد.